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[观点]为什么说Playstation4已经拥有高需求 数码

phoenixelf
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2014-3-6 23:04


  PS4虽未正式亮相,但已经被全球数以百万计的玩家惦记上了。在最近一次与投资者的盈余电话会议上,知名游戏零售商GameStop的总裁Tony Bartel表示,已经有90万的用户订阅了PS4相关的信息更新。他还预计,这款设备在上市时无法满足市场上的初期需求。

  如此的需求量对于某些人来说可能有点意外。回想当初,PS3可是花了很长时间才真正步入正轨。尽管在这个时代结束时,PS3的全球销量可能会超越Xbox 360,但在美国,它却无法和后者相比。

  更糟的是,玩家们似乎并不都对次世代主机感兴趣。就拿Wii U来说,我们一路看着它的销量不断下滑,就连GameStop都公开表达过对于这款主机的失望。那么索尼的PS4究竟会有什么不同呢?

  就笔者认为,原因有很多。首先,在美国和日本这两个关键市场,索尼仍然是一个家喻户晓的品牌,消费者会购买他们的产品单单就是出于对这个品牌的信任。如果不看PS3发布之初的种种问题,它就是一款非常成功的产品。

  此外,拿Wii U来和PS4相比并不公平。任天堂的新主机不过是对前任的一点升级,而PS4则是一款高端产品,具备各种强大的图形性能,这也是玩家们真正想要的。这一次,所以应该会再一次向开发者社区提供全力支持,以确保产品不会在游戏作品数量上落后。

  最重要的是,笔者认为PS4的强劲需求告诉我们,尽管许多人都把移动和休闲游戏视作未来,但主机玩家仍然极度沉迷于自己的游戏方式,这一点也不会在近期改变。


  事实是,想要最终达到玩家所想要的,主机游戏还有很长的一段路要走。而索尼和微软这些厂商都愿意去挑战极限,让自己能够在那些想要一台真正次世代主机的消费者身上获利,而不是推出一款有名无实的设备。

  没错,我对于围绕着PS4的兴奋完全理解,我也可以毫不犹豫地说我也是其中的一员,迫不及待地想要了解索尼即将推出的这款产品。未来近在咫尺,索尼将是游戏产业中愿意去迎接它的为数不多的公司之一。

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