HyperX毒刺2游戏耳机评测
极度未知(HyperX)在最近更新了入门耳机产品线,推出了Cloud Stinger 2毒刺2游戏耳机,如此前的战斧无线版一样,毒刺2来了一波升级,优化了外观架构,提升了核心配置,并且支持DTS音效。一番操作之后,全新的毒刺2游戏耳机和前作的毒刺系列已经有很大区别,属于HyperX入门级有线耳机中配置最均衡的型号。
一分二音频延长线,麦克风降噪海绵,以及说明书&保修卡
配件里的其中一张卡片,内附DTS激活码,只需要在Windows商店中下载DTS,输入激活码就能试用两年的DTS音效。
外观细节
HyperX毒刺2从旧款的硬朗格调更换成了圆润式ID设计,线条感极强,而且在耳罩外壳,头梁上都设计条形纹路,增加了耳机的层次感。标志性的“HX”Logo终于立体起来了,在纯黑的机身上有着极高的对比度,也是唯一一处能让人明白这耳机终究是出自HyperX之手的产品。
毒刺2耳机头梁内衬的长度有一定变化,最直观的一点就是伸缩杆模块占据了头梁两侧不少位置,让内村只剩下约12cm。和头部接触的面积均匀分摊在这内衬上,压力的集中会对头梁内村耐用性提出不小的要求。其中头梁的伸缩杆外侧,HyperX额外开了一个小窗口,并且将伸缩杆包裹住,杜绝了铁片割手的可能性。内置6档长度可调,长度能伸长约3.5cm。
新设计的Y型支架可以大角度自适应调整,并且可以水平90°旋转。重点不在于可调角度,而是转轴的顺滑度。秉承低阻力理念,毒刺2的Y型支架转轴拥有超低的旋转阻力,所以自适应调整过程很让用户舒心。
为了保证隔音性能,毒刺2耳机继续采用优质人造皮革耳垫,还有不错的隔音效果。针对外耳轮廓,毒刺2的耳垫严格来说是斜向椭圆状,纵深能容纳大部分人的需求。
毒刺2也是少数将音量旋钮设计在右耳机上的产品,毕竟左耳机已经被线材和麦克风占据了不少位置。这个旋转式麦克风在下拉到一定角度时会有“Click”声,提示麦克风是否开启。值得一提的是,相比前代的麦克风,毒刺2耳机的麦克风短了不少,在挂颈时能最大限度避免顶到下巴,灵活性有了很大进步。
使用体验
HyperX毒刺2耳机的线材长度达到了2米,而且是比较松软的硅胶线,虽然不及一些鼠标上采用的伞绳,但也无需过度在意线材的拖拽感。实测耳机净重约257.3克,数据看似一般,但是实际戴到头上时,感知并不明显,换言之,头梁对头部的下压力适当。
毒刺2和毒刺都搭载50mm驱动单元,但是毒刺2的性能有一点提升,频率响应范围达到了10Hz-28000Hz,要略大于一般的游戏耳机。三频表现里上,毒刺2很少见的在低频上做了优化,下潜要比其他入门级耳机更深,难能可贵的是在这频段还保留很多细节,丰满,有一定弹性,又不至于有太多轰头感。超过1KHz的中频调教有点类似之前评测过的Cloud Core Wireless战斧无线耳机,在部分人声,打击乐器上具备不差的厚度,让人声明亮清晰。
激活DTS音效后,可以在DTS Sound Unbound中解锁DTS Headphone:X音效。大抵上,DTS能提升临场感,适配一些游戏或电影场景中的高动态范围。特别是在FPS游戏中,能有效提升定位精准度,对高玩帮助尤其大。举个例子,《战地2042》搁浅地图,站在货轮上,如果用普通的2.0耳机,那么枪声只会是平面传递,但换用了毒刺2耳机,开启DTS声效后就能定位到脚下货轮内部敌人的位置,从而更好进攻或防守。
写在最后
一波升级,带来了全新的设计语言,优化了架构,佩戴更舒适,并升级了配置,音频素质在同价位竞品中无出其右。毒刺2可谓具备了一款入门级游戏耳机所应该具备的核心要素,而且299元的售价,还凸显了不俗的性价比。
新设计看着不错 in 外设 这速度真快,刚看到消息 这就开箱了 外观不错 请问哪里可以买到呢?.jpg 这价格可以的 造型低调不杀马特,在电竞耳机里真的难得 看着真不错,要是有无线就好了。 分量还可以,不算重 好轻啊 性价比不错 游戏耳机的音质实在是难以吐槽 侧面的变化不错 侧面的变化不错 喜欢侧面的斜线图案
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