全面兼容,HyperX Cloud Revolver S 黑鹰S 7.1声道游戏耳机开箱简评
那天习惯性的在张大妈逛好价商品,发现这款黑鹰S有一张大额优惠券,算不错好价。而且这款耳机的宣传图给我留有很深的印象(如上图),号称可以识别的声音范围更大。就一时冲动的剁了手,虽然不送耳机架,但优惠力度比较大。我是在2月2号下单的,当时看宝贝描述页上写明,因湖北大雪天气,普通快递已经停掉了,本来做好了年后收货的打算,没想到卖家安排发了顺丰,让我在年前就收到了,还是小小有点意外的。体验了半个多月,特来分享一下开箱和使用心得。
简开箱
金士顿的耳机几乎都是黑红风格彩盒,产品名称也都是采用英文来命名,而且外观上不同产品也有一些相似之处,不是很熟悉的人几乎很难从包装上来分辨这到底是属于哪款产品,幸好在国内市场还取了一个接地气的中文名:“黑鹰S”。
在职业FPS游戏圈子里,金士顿的影子比较常见,也得益于他们舍得花钱去投资,所以不能免俗的在自家产品包装上印上了很多赛事和战队的LOGO。
内盒相对就简单一点,纯黑色底色烫印了银色HYPERX的LOGO。
金士顿耳机在包装上下的功夫不少,上到黑鹰S,下到入门产品的毒刺等,都是有定制的海绵底座保护的。这一点我觉得值得其它厂家学习,毕竟我们国家的快递物流有一个不好的现象是大家都深恶痛绝的。
全家福:耳机本体、大概2米长的USB声卡、可拆卸麦克风、一分二的3.5mm转接线、以及说明书和家族产品卡片等等。
这款耳机有3.5mm和USB两种接口,对于主流的平台的兼容性是很全面的。在一分二的3.5mm接头上采用了镀金工艺,而USB声卡的接口则没有采用。
USB声卡的正面两个硕大按钮,分别是杜比环绕声开关按钮和麦克风静音按钮,功能开启后自带红色背光。其中一侧设置有耳机音量调节滚轮和麦克风音量调节滚轮;另一侧有声卡模式切换按钮,可以循环调节影音、单机游戏和电竞游戏的不同模式,开启后有对应的白色led指示灯,其中影音模式开启后低频会有较为明显的加强。而背部则是一个夹子,可以将线控夹在衣服上比较顺手控制的地方。
可拆卸的麦克风,橡胶本体的柔软度不错,搭载的是4节镀金3.5mm插口。
外观细节
黑鹰S在结构上,和黑鹰是一样的(好像区别仅在于多了一个USB声卡),一体成型的不锈钢骨架,强度是有保障的,表面也做了类似哑光的效果,耳机单元外壳部分则是塑料材质,但在表面用了类肤工艺。
头梁上有HYPERX的LOGO,如果换成刺绣工艺应该会更显档次。头梁采用了比较流行的悬浮式自适应设计,好处在于可以将耳机的重量(370克左右)均匀分布,不会给头部带来太大压力,且不需要手动调节头梁。
头梁是蛋白皮材质,内部则是记忆海绵,柔软度和恢复性都不错,头梁边缘用白线进行缝合,有点手工质感的味道。
上图是伸缩式悬浮头梁的可调节长度范围,单边最大可伸长3.5cm左右。
和大部分头戴式耳机不同,黑鹰S把L/R的标识放在了外侧的耳机单元上方,内侧只有产品型号和一些对于使用来说无关紧要的标识。
金属头梁的两侧位置,是装饰性质的橡胶块。
耳机单元外侧和头梁是一体式连接,并在中心的内凹位置有白色LOGO。
在和耳机单元的连接处,可以全方位进行小角度的调整,对面部的贴合会更好一些,但弊端就是如果戴上耳机,比较快速或者大幅度的摆头,会感觉耳机不是很稳。同时耳机单元外侧有一些开孔,起到调音的作用。
在耳机单元周围一圈的塑料件上,也有保护膜进行覆盖。
耳机搭载的是50mm单元,耳罩大小有点偏大,但整体包裹性还不错。和头梁一样选用了蛋白皮材质和记忆海绵的组合,长时间佩戴的舒适性还是可以的,不会感觉到夹耳朵,而且对于戴眼镜的用户也比较友好。
因为有外置USB声卡的线控,所以在耳机单元上是没有任何调节旋钮和按钮的。惯例出线口设置在左侧,紧挨出线口位置的,是可拆卸麦克风的插口。
麦克风插口是防误插的不规则设计,不过对于3.5mm的插头来说,也不存在正反,更大的作用应该是固定麦克风。
麦克风的柔韧性不错,虽然不能弯曲到任意形状,但正常的需求还是能满足的。
使用感受
自适应头梁的延伸能力比较强,拉伸到很大的幅度,松开后会很快回复到初始形态,长时间佩戴也不会有夹头的感觉。
耳机耳罩的面积较大,气温高的时候,会有点闷热不透气。前文也提到过,因为耳机单元和耳罩的连接方式,所以在大幅度晃动的时候,会感觉有点不稳。但整体的佩戴感还是比较舒服的,最让我满意的是,不夹耳朵不夹头,就算戴眼镜也不会不舒服。
在FPS游戏《CS:GO》里的表现,的确如宣传所说,可以感受到声音范围要比普通耳机更大一点,而且对于脚步声的捕捉也比较敏感,相对来说,更容易掌握周围的情况。建议第一:开启默认音效即可,无需开启预置的三套音效方案,更不能开启虚拟7.1杜比环绕音;第二:尽量在耳朵可以接受的范围内,开大音量,这样可以更清晰的捕捉远距离的脚步声。(当然了,不建议开启最大音量,对耳机单元和耳朵本身都不合适)。另外耳机肯定不能提高游戏水平,更多的还是需要多练习换取技术的提高。
影音方面,以《金刚:骷髅岛》和《机器之血》为例,直接开启声卡的杜比7.1环绕音效,观影效果会有很大的提升。从简单的平面的音效,变得更立体,有一种在影院观影的感觉。对于一款游戏耳机,可以给我带来这样的感受,是让我感觉到比较意外的地方。听音乐开启影音的人声EQ模式,也有比较好的表现,但总是觉得略显不足。
总结
优点:
1. 结构简单牢固;
2. USB声卡支持杜比7.1虚拟环绕;
3. 全平台兼容。
缺点:
1. 没有灯效;
2. 没有驱动;
3. 在音乐方面的表现还是略有不足。
关于驱动,我个人感觉一幅支持7.1环绕音的耳机,应该有驱动来支持会得到更好的体现。但是问题来了,很多耳机的驱动,在均衡器上,很多对音乐不甚了了的用户(包括我自己),完全不知道该怎么下手调,基本上也是使用默认预置的几个方案。黑鹰S没有配备驱动程序,预置的几套方案,可以很简单直接的通过线控来一键实现,倒也是一个省心的办法。孰优孰略,见仁见智吧。
耳机的7.1还是需要游戏支持 果然还是吃鸡吃鸡~ 在寂寞中季节 发表于 2018-3-2 13:33
耳机的7.1还是需要游戏支持
然而现在几乎没有支持7.1的游戏,着实尴尬 MixAir 发表于 2018-3-2 14:23
果然还是吃鸡吃鸡~
感觉花98块钱买票看神仙打架也挺美的 吃鸡耳机
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